جدول المحتويات:

David Vonderhaar Net Worth: ويكي ، متزوج ، أسرة ، زفاف ، راتب ، أشقاء
David Vonderhaar Net Worth: ويكي ، متزوج ، أسرة ، زفاف ، راتب ، أشقاء

فيديو: David Vonderhaar Net Worth: ويكي ، متزوج ، أسرة ، زفاف ، راتب ، أشقاء

فيديو: David Vonderhaar Net Worth: ويكي ، متزوج ، أسرة ، زفاف ، راتب ، أشقاء
فيديو: David Vonderhaar - Studio Design Director Treyarch | The Eavesdrop Podcast Ep 2 2024, أبريل
Anonim

تبلغ ثروة ديفيد فونديرهار 10 ملايين دولار

سيرة ديفيد فونديرهار ويكي

ولد David Vonderhaar في الثامن من سبتمبر عام 1972 ، في ولاية أريزونا بالولايات المتحدة الأمريكية ، وهو مصمم ألعاب فيديو ، ويحتل حاليًا المرتبة الثانية بين أشهر المصممين في الولايات المتحدة الأمريكية (بعد Howard Warshaw) والسادس على مستوى العالم. وهو مدير تصميم الاستوديو في الشركة المسماة Tryarch التي أصدرت امتيازات ألعاب الفيديو الشهيرة مثل "Call of Duty" و "X-Men". قام David Vonderhaar بتجميع ثروته الصافية لكونه نشطًا في صناعة ألعاب الفيديو منذ عام 1996.

ما مدى ثراء مصمم ألعاب الفيديو الشعبية؟ أفيد أن صافي الثروة الحالي لديفيد فونديرهار يصل إلى 10 ملايين دولار. تقدر المصادر أن راتبه السنوي يساوي 3 ملايين دولار.

David Vonderhaar Net Worth 10 مليون دولار

بادئ ذي بدء ، نشأ في ولاية أريزونا ، وتلقى تعليمه في مدرسة لوفلاند الثانوية. ثم تخرج من كلية سينسيناتي للأعمال وحصل على درجة البكالوريوس في عام 1997 ، منذ ذلك الحين كان يعمل في شركة تطوير ألعاب الفيديو Treyarch ، التي أسسها Doğan Köslü و Peter Akermann في عام 1996. كان Vonderhaar مسؤولاً عن تطوير لعبة multiplayer لـ ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول "Call of Duty: World at War" (2008) و "Call of Duty: Black Ops" (2010) و "Call of Duty: Black Ops II" (2012) و "Call of Duty: Black Ops الثالث "(2015). بعض الحقائق المثيرة للاهتمام حول الألعاب المذكورة أعلاه وديفيد فونديرهار: ظهر الجندي المسمى Vonderhaar في "Call of Duty: World at War" (2008) ؛ تم استخدام نموذج ديفيد الرئيسي لإنشاء نموذج متعدد اللاعبين في Call of Duty: Black Ops II (2012) ؛ أحد برامج روبوت الإعداد هو DVonderhaar في كل من "Call of Duty: Black Ops" (2010) و "Call of Duty: Black Ops II" (2012). بشكل عام ، أدت ألعاب امتياز "Call of Duty" إلى زيادة صافي قيمة David Vonderhaar أكثر من غيرها.

ومع ذلك ، فإن الحياة ليست بهذه البساطة. في عام 2013 ، تلقى David تهديدات بالقتل بعد إصدار التصحيح الجديد - فقد جعل بعض الأسلحة أبطأ وتسبب في استياء الجماهير. قبل إنشاء امتياز "Call of Duty" ، عمل Vonderhaar كمساعد في إنشاء ألعاب مثل "Shanghai: Second Dynasty" (1999) ، "Heavy Gear II" (1999) وكذلك "OO7: Quantum Solac" (2008). يعد ديفيد حاليًا أحد الأشخاص الرئيسيين في شركة Treyarch جنبًا إلى جنب مع Mark Lamia و Dave Anthony و John Rafacz. يُقال أن Vonderhaar هو مدير مجتمع Treyarch غير الرسمي.

علاوة على ذلك ، يعد David Vonderhaar شخصية مشهورة ليس فقط داخل الشركة ولكن في الخارج أيضًا. يتابعه كثير من الناس على مواقع التواصل الاجتماعي في انتظاره لنشر بعض الأخبار الشخصية أو الأخبار المتعلقة بالألعاب التي يعمل عليها. أحد الأمثلة من بين العديد من الأمثلة هو حسابه على Twitter ، الذي انضم إليه في عام 2009 ، واعتبارًا من أحدث البيانات ، لديه أكثر من 680 ألف متابع على الرغم من أن منشوراته أحيانًا تكون نرجسية للغاية أو تتمحور حول الذات.

أخيرًا ، في الحياة الشخصية لمصمم ألعاب الفيديو ، لم يكشف عن أي حقائق عن حياته الخاصة. من المعروف فقط أنه يقيم في سانتا مونيكا ، كاليفورنيا.

موصى به: