جدول المحتويات:

Shigeru Miyamoto Net Worth: ويكي ، متزوج ، أسرة ، زفاف ، راتب ، أشقاء
Shigeru Miyamoto Net Worth: ويكي ، متزوج ، أسرة ، زفاف ، راتب ، أشقاء

فيديو: Shigeru Miyamoto Net Worth: ويكي ، متزوج ، أسرة ، زفاف ، راتب ، أشقاء

فيديو: Shigeru Miyamoto Net Worth: ويكي ، متزوج ، أسرة ، زفاف ، راتب ، أشقاء
فيديو: WWE's Xavier Woods Marks Out Meeting Nintendo's Shigeru Miyamoto 2024, يمكن
Anonim

تبلغ ثروة شيجيرو مياموتو 40 مليون دولار

راتب Shigeru Miyamoto هو

Image
Image

مليون دولار في السنة

سيرة شيجيرو مياموتو ويكي

ولد Shigeru Miyamoto في 16 نوفمبر 1952 ، في Sonobe ، كيوتو ، اليابان ، وهو مصمم ومنتج لألعاب الفيديو ، اشتهر بعمله في شركة ألعاب الفيديو Nintendo. وهو مسؤول عن إنشاء ألعاب وشخصيات مشهورة مثل "Donkey Kong" و "Super Mario Brothers" و "The Legend of Zelda" و "Pokemon". أدى نجاحه في صناعة ألعاب الفيديو إلى وضع صافي ثروته في ما هو عليه اليوم.

ما مدى ثراء شيجيرو مياموتو؟ اعتبارًا من أوائل عام 2016 ، أبلغتنا المصادر بصافي ثروة تبلغ 40 مليون دولار ، تم الحصول عليها في الغالب من خلال مهنة ناجحة في صناعة ألعاب الفيديو. يقال إنه يكسب حوالي مليون دولار سنويًا باعتباره "زميلًا مبدعًا" في الشركة. كما شغل سابقًا منصب رئيس قسم التحليل والتطوير في نينتندو.

شيجيرو مياموتو بقيمة 40 مليون دولار

نشأ Shigeru وجد الإلهام في المناطق الطبيعية التي تحيط بمسقط رأسه ، وأصبح حبه للطبيعة والاستكشاف نقطة رئيسية في إنشاء بعض ألعاب الفيديو الخاصة به مثل "The Legend of Zelda". تخرج بدرجة علمية في التصميم الصناعي من كلية بلدية كانازاوا للفنون الصناعية ، وفكر في أن يصبح فنانًا محترفًا للمانغا بسبب حبه للمانغا ، ولكن سرعان ما اقتنع بصناعة ألعاب الفيديو ، وذلك بفضل أغنية "الفضاء" في أواخر السبعينيات الغزاة". خلال هذه الفترة ، كانت Nintendo شركة صغيرة تركز على صنع أوراق اللعب والمستجدات والألعاب ، لكن والد Shigeru ساعده في الحصول على موعد مع رئيس الشركة Hiroshi Yamauchi وأكسبته مهاراته وإبداعاته مكانًا في قسم التخطيط بالشركة ، بداية مهمة لصافي ثروته.

أصبح مياموتو أول فنان للشركة ، وعمل على فن أول لعبة فيديو تعمل بقطع النقود المعدنية للشركة "شريف" ، ثم ساعد أيضًا في تطوير لعبة 1980 "رادار سكوب". أثبتت اللعبة أنها غير ناجحة في اختراق سوق أمريكا الشمالية ، وكادت أن تقود شركة نينتندو إلى الخراب المالي. كلف هيروشي شيجيرو بالعمل على الوحدات غير المباعة لتطوير لعبته الخاصة بشكل أساسي ، وكانت هذه بداية شخصية ولعبة "دونكي كونج" ، والتي حققت نجاحًا كبيرًا ، مما دفع مياموتو إلى تطوير "دونكي كونج جونيور". و "دونكي كونج 3". سرعان ما أعاد صياغة شخصية Jumpman ليصبح ماريو وجعله شقيقًا اسمه Luigi ، وأطلق "Mario Bros." كان صافي ثروة Shigeru يرتفع باطراد.

بعد إصدار أول نظام لوحدة تحكم ألعاب من Nintendo يسمى Family Computer أو Nintendo Entertainment System ، عمل Shigeru بعد ذلك وأصدر "The Legend of Zelda" والذي كان عكس اللعب الخطي الموجود في "Mario Bros." تطلبت كلتا اللعبتين تكملة ، وعمل مياموتو على إضافة المزيد من العناصر إلى كل لعبة. بدأت نينتندو في تطوير نظام سوبر نينتندو إنترتينمنت (SNES) ثم نينتندو 64 ؛ خلال فترة عمل هذه الوحدات ، ساعد Miyamoto في تطوير "Pocket Monsters" أو "Pokemon" التي حققت نجاحًا عالميًا. أنشأ Shigeru أيضًا "Legend of Zelda: Ocarina of Time" ، والذي يعتبره الكثيرون أعظم لعبة من السلسلة.

في سنوات 2000-2011 ، واصل Shigeru إنتاج ألعاب مختلفة ، كل منها بإصدارات جديدة من أنظمة ألعاب Nintendo مثل Gamecube و DS و Wii. أحدث الإصدارات التي قدمها هي لجهاز Nintendo 3DS و WiiU.

أما بالنسبة لحياة شيجيرو الشخصية ، فهو متزوج من ياسوكو (مواليد 1980) ولديهما طفلان. إنه يفضل الحفاظ على خصوصية إنجازاته ولهذا السبب يعرفه المزيد من الأجانب مقارنة بالسكان المحليين. كما أنه يستمتع بالعزف على الآلات الموسيقية المختلفة وهو مربي كلاب شبه محترف.

موصى به: