جدول المحتويات:

Machinima Net Worth: ويكي ، متزوج ، أسرة ، زفاف ، راتب ، أشقاء
Machinima Net Worth: ويكي ، متزوج ، أسرة ، زفاف ، راتب ، أشقاء

فيديو: Machinima Net Worth: ويكي ، متزوج ، أسرة ، زفاف ، راتب ، أشقاء

فيديو: Machinima Net Worth: ويكي ، متزوج ، أسرة ، زفاف ، راتب ، أشقاء
فيديو: أسرار السعاده 2024, يمكن
Anonim

صافي ثروة Machinima 102 مليون دولار

سيرة Machinima Wiki

تأسست شركة Machinima، Inc. في يناير 2000 ، في لوس أنجلوس ، كاليفورنيا ، الولايات المتحدة الأمريكية ، وهي شبكة على YouTube أسسها هيو هانكوك ، وتركز في الغالب على الألعاب. يعني اسم الشركة مقاطع الفيديو التي تتلاعب بتكنولوجيا ألعاب الفيديو لإنشاء رسوم متحركة. منذ إنشائها ، أصبح Machinima متاحًا من خلال العديد من المنصات مثل iOS و Android و Facebook و Twitter. لقد ساعدت كل جهودهم في وضع صافي ثروة الشركة على ما هي عليه اليوم.

ما مدى ثراء Machinima؟ اعتبارًا من أواخر عام 2017 ، تقدر المصادر صافي القيمة بـ 102 مليون دولار ، المكتسبة من خلال نجاح مساعيهم المختلفة. الشركة هي شركة تابعة لشركة Warner Bros.

Machinima Net Worth 102 مليون دولار

الشبكات الرقمية ، ومع استمرارها في العمل ، من المتوقع أن تستمر القيمة أيضًا في الزيادة.

تم استخدام Machinima بشكل شائع منذ أواخر التسعينيات ، مبدئيًا لـ "Quake III Arena" عندما بدأ المستخدمون في تسجيل مقاطع فيديو متحركة من خلال Machinima. أدى ذلك إلى قيام هيو بتأسيس الشركة بشكل أساسي لصانعي الفيديو الذين يستخدمون ألعاب الفيديو كوسيط. لقد بدأوا بالمقابلات والدروس والمقالات قبل أن يجرؤوا على إنشاء منتجاتهم الخاصة. كان أول إنتاج أصلي لهم هو "Quad God" ، والذي ساعد في ترسيخ Machinima كشبكة. في النهاية ، غامروا باستخدام محركات ألعاب أخرى بما في ذلك محرك "Unreal Tournament" "Unreal".

بقي هانكوك مع الشركة حتى عام 2006 ، عندما قرر الاستقالة من منصب رئيس تحرير الشركة ، وتم نقل السيطرة إلى الموظفين ، مما أدى إلى تحول الشبكة إلى ما هي عليه الآن. ركز الموقع بشكل كبير على البرمجة الترفيهية ومقاطع الفيديو الخاصة بنمط حياة اللاعب ، وخصص بشكل أساسي إصداراتها عبر YouTube. في عام 2012 ، استثمرت Google 35 مليون دولار في Machinima ، مما أدى إلى زيادة صافي ثروة الشبكة بشكل كبير ، وأدى إلى البدء في إنشاء مسلسلات وأفلام أصلية مرة أخرى. في عام 2014 ، كانت شركة Warner Bros هي التي بدأت تمويل Machinima ، والتي قادت في النهاية عملية الاستحواذ في عام 2016.

تتضمن بعض أشهر برامج Machinima "Inside Gaming" ، وهي تغطية لأخبار الألعاب ومعايناتها ، وقد أثبتت أنها أحد أكثر البرامج شعبية على الشبكة. كان هناك أيضًا "ETC News" وهو برنامج إخباري ترفيهي بدأ في عام 2010. بدأت Machinima أيضًا مساعيها إلى البث عبر Twitch ، والتي تضمنت أحداث اللعب والمؤتمرات وأيضًا اللعب من خلال العديد من الألعاب الشعبية. ثم تفرّعوا لإنشاء قناة "Machinima Respawn" التي أصبحت قناة أكثر تركيزًا على أسلوب اللعب. من أشهر المسلسلات الأصلية التي أنشأتها Machinima "Mortal Kombat: Legacy" و "Terminator Salvation: The Machinima Series" و "Street Fighter: Assassin’s Fist". كما أنشأوا "Justice League: Gods and Monsters Chronicles" و "Transformers: Combiner Wars" و "# 4Hero" ، وكلها تضيف بثبات إلى صافي ثروة الشركة.

كان لماشينيما نصيبه من الخلافات ، بما في ذلك استخدام العقود الدائمة. لقد تم انتقادهم من قبل شخصيات مختلفة على YouTube بسبب الافتقار إلى الشفافية ، والاستخدام المزعوم للإعلانات دون إذن ، بالإضافة إلى الإعلانات المضللة التي تمت تسويتها الآن مع لجنة التجارة الفيدرالية.

Machinima ، رئيس مجلس إدارة Inc هو Allen DeBevoise والرئيس التنفيذي هو رئيس العمليات السابق في Ovation تشاد جوتين. انتقل هيو هانكوك منذ ذلك الحين إلى إنشاء شركة Strange Company التي تتكون من مبدعي الماشين.

موصى به: