جدول المحتويات:

Ted Price Net Worth: ويكي ، متزوج ، أسرة ، زفاف ، راتب ، أشقاء
Ted Price Net Worth: ويكي ، متزوج ، أسرة ، زفاف ، راتب ، أشقاء

فيديو: Ted Price Net Worth: ويكي ، متزوج ، أسرة ، زفاف ، راتب ، أشقاء

فيديو: Ted Price Net Worth: ويكي ، متزوج ، أسرة ، زفاف ، راتب ، أشقاء
فيديو: Ted Price Talks Storytelling in AAA Games - IGN Unfiltered 2024, أبريل
Anonim

تبلغ القيمة الصافية لثروة تيد برايس 300 مليون دولار

سيرة تيد برايس ويكي

ولد تيد برايس في 5 يوليو 1968 في ريتشموند ، فيرجينيا بالولايات المتحدة الأمريكية ، وهو معروف كرئيس ومدير تنفيذي لشركة Insomniac Games. بالإضافة إلى ذلك ، فهو مطور ألعاب مستقل ، حيث قدم العديد من الألعاب الفردية والمتعددة اللاعبين.

إذن ما مدى ثراء Ted Price اعتبارًا من أواخر عام 2017؟ تقدر مصادر موثوقة أن صافي ثروة برايس يصل إلى 300 مليون دولار ، تراكمت من حياته المهنية التي امتدت لأكثر من عقدين في الصناعة المذكورة سابقًا. بالإضافة إلى ذلك ، تيد مؤلف أيضًا.

تيد برايس صافي القيمة 300 مليون دولار

حتى عندما كان طفلاً ، كان تيد حريصًا على العمل في صناعة تطوير الألعاب ، حيث تأثر بألعاب أتاري. التحق بمدرسة سانت كريستوفر في ريتشموند ، فيرجينيا والتحق بجامعة برينستون بعد ذلك. قبل مسيرته المهنية كمطور ألعاب ، عمل برايس كمتحكم في شركة طبية ، ومع ذلك ، بعد أن أدرك أنه يريد ممارسة مهنة مختلفة ، ترك الوظيفة ، وفي عام 1994 تعاون مع صديقه الجامعي أليكس هاستينغز ، في نفس العام إنشاء Insomniac ؛ كان الاسم الأصلي للشركة هو Xtreme Software ، ولكن برايس أعاد تسميتها ، وكان مسؤولاً عن توجيه وتنظيم استراتيجية أعمال الشركة والمشاريع المستقبلية. تم إصدار أول لعبة Insomniac في عام 1996 بعنوان "Disruptor" ، صنعت من أجل Playstation. لقد كانت لعبة فردية وتلقت استجابة إيجابية بمتوسط 82٪ في IGN. على الرغم من التصنيف الجيد ، إلا أن اللعبة لم تعمل بشكل جيد عندما يتعلق الأمر بالعروض الترويجية والبيع التجاري ، الأمر الذي كاد يؤدي إلى إفلاس الشركة. في عام 1998 ، كان أحدث مشروع Insomniac هو "Spyro the Dragon" ، والذي كان له تكملة ونشرته شركة Sony Computer Entertainment. تلقى "Spyro the Dragon" تعليقات إيجابية من النقاد وحصل على 85٪ في GameRankings - كانت اللعبة تتمتع برسومات جيدة بشكل ملحوظ وقت إصدارها.

في نوفمبر 2002 ، أصدرت شركة Price "Ratchet & Clank" للبلاي ستيشن 2 ، وأنشأت العديد من التكملة للعبة بما في ذلك "Going Commando" و "Up Your Arsenal" في عامي 2003 و 2004 على التوالي. بالإضافة إلى ذلك ، أعيد إصدار اللعبة في عدة طبعات ، مع إصدار آخرها في أبريل 2016. اعتبارًا من عام 2006 ، عمل Insomniac على "Resistance: Fall of Man" ؛ تم إنشاء اللعبة للاعبين الفرديين والمتعددين وتكملة لها ، وقد لقيت "المقاومة 2" استحسان النقاد وهي واحدة من أكثر ألعاب Insomniac نجاحًا حتى هذا التاريخ ، حيث تم تصنيفها بخمسة نجوم من أصل خمسة. صدر الجزء الثاني من "Resistance 3" في سبتمبر 2010.

في عام 2012 ، أنشأت شركة Ted "Outernauts" ، وهي لعبة فيديو اجتماعية تم صنعها من أجل Facebook. ومع ذلك ، تم إغلاق اللعبة بسبب قلة اللاعبين. في عام 2014 ، تم إنشاء "Sunset Overdrive" ، وهي لعبة فيديو مطلق النار من منظور شخص ثالث في العالم المفتوح ، والتي حصلت على 83٪ في تصنيفات الألعاب. اعتبارًا من أحدث الماضي ، كانت الشركة تعمل على لعبة "Spider-Man" لجهاز Playstation 4 ، المقرر إصدارها في عام 2018. تم اختيار Insomniac كواحدة من أفضل 50 شركة صغيرة ومتوسطة الحجم للعمل لديها في أمريكا '' احتلال موقع ضمن أفضل 25.

كما فازت شركة برايس بجوائز "أفضل مكان عمل". بشكل عام ، باعت Insomniac Games أكثر من 44 مليون وحدة ألعاب.

في عام 2016 ، كتب تيد كتابًا بعنوان "Beat College Admissions" ، مكرسًا لتزويد الطلاب المستقبليين بالمعلومات الضرورية حول كيفية التسجيل بنجاح في الكلية المرغوبة.

في حياته الخاصة ، تزوج برايس من كريستين ولهما أربعة أطفال. يشتهر على نطاق واسع بعمله الخيري ، ودعمه للعديد من المنظمات الإنسانية مثل Starlight Children’s Foundation و Boys and Girls Club of Burbank.

موصى به: