جدول المحتويات:

كين ليفين صافي القيمة: ويكي ، متزوج ، أسرة ، زفاف ، راتب ، أشقاء
كين ليفين صافي القيمة: ويكي ، متزوج ، أسرة ، زفاف ، راتب ، أشقاء

فيديو: كين ليفين صافي القيمة: ويكي ، متزوج ، أسرة ، زفاف ، راتب ، أشقاء

فيديو: كين ليفين صافي القيمة: ويكي ، متزوج ، أسرة ، زفاف ، راتب ، أشقاء
فيديو: انمي وكالة زواج #الحلقة4 التقرب من كيفن 2024, يمكن
Anonim

تبلغ ثروة كين ليفين 15 مليون دولار

سيرة كين ليفين ويكي

ولد كينيت مارك ليفين في الأول من سبتمبر عام 1966 في فلاشينج ، مدينة نيويورك بالولايات المتحدة الأمريكية ، كين هو مطور ألعاب فيديو وكاتب سيناريو ومؤلف ، اشتهر عالميًا بإنشائه سلسلة ألعاب الفيديو "BioShock". وهو المؤسس المشارك لـ Irrational Games ، والتي تُعرف الآن باسم Ghost Story Games.

هل تساءلت يومًا عن مدى ثراء كين ليفين اعتبارًا من منتصف عام 2017؟ وفقًا لمصادر موثوقة ، تشير التقديرات إلى أن صافي ثروة ليفين يصل إلى 15 مليون دولار ، وهو المبلغ المكتسب من خلال حياته المهنية الناجحة ، والتي كانت نشطة منذ أواخر الثمانينيات.

كين ليفين تبلغ ثروته 15 مليون دولار

ولد كين في عائلة يهودية ونشأ في فلاشينغ. بعد الانتهاء من المدرسة الثانوية ، التحق بكلية فاسار ، الواقعة في بوغكيبسي ، نيويورك ، حيث درس الدراما. انتقل بعد ذلك إلى لوس أنجلوس ، كاليفورنيا من أجل ممارسة مهنة في السينما ، ككاتب سيناريو في المقام الأول.

لسوء الحظ ، لم ينجح كين كثيرًا ، رغم أنه كتب سيناريوهين. لذلك في عام 1995 أصبح مصمم ألعاب في Looking Glass Studios. كان أول ابتكاره هو لعبة فيديو التخفي الناجحة من منظور الشخص الأول "Thief: The Dark Project" ، والتي عمل فيها مع Doug Church. بعد هذا النجاح ، غادر كين استوديوهات Looking Glass ، وانضم إلى Jonathan Chey و Robert Fermier لبدء الاستوديو الخاص بهما ، والذي أطلق عليه في البداية Irrational Games.

كانت أول لعبة فيديو لهم هي "System Shock 2" ، وهي تكملة لـ "System Schock" ، صدر في 1994 من قبل Looking Glass Studios. ظهرت لعبة الفيديو في عام 1999 ، وأصدرتها شركة Electronic Arts وأصبحت واحدة من أكثر الألعاب نجاحًا في ذلك الوقت. مستوحاة من نجاحهم ، واصل الثلاثي تعاونهم وبعد ثلاث سنوات أصدروا لعبتهم الثانية "Freedom Force" ، أيضًا من خلال Electronic Arts. ومع ذلك ، فإن أكثر ألعابهم نجاحًا هي "BioShock" ، وهي لعبة إطلاق نار من منظور شخص أول ، عمل فيها كين ككاتب قصة ومدير إبداعي. حققت اللعبة نجاحًا هائلاً ، مما أدى إلى زيادة صافي ثروة كين إلى حد كبير. في عام 2013 ، أصدروا "BioShock Infinite" ، وهو الجزء الثالث من الامتياز ، ومع ذلك ، لم يعمل كين وألعابه اللاإراشيونية في الجزء الثاني من اللعبة ، حيث سمحوا بإنجازها بواسطة 2K Marin. أصبحت التتمة أكثر شهرة ، على الرغم من أنها لم تكن لها أي علاقة بالقطعتين السابقتين من اللعبة ؛ كان يُنسب إلى كين دور كاتب القصة الرئيسي والمخرج الإبداعي. منذ ذلك الحين ، أعاد تسمية الألعاب غير العقلانية إلى Ghost Story Games ، ويعمل على لعبة فيديو جديدة ، لم يتم إصدارها بعد.

بعد أن اكتسب شهرة ككاتب قصة لعبة فيديو ، حاول مرة أخرى الظهور ككاتب سيناريو سينمائي وتلفزيوني. نجح في العمل على سيناريو يستند إلى رواية "Logan’s Run" في عام 2013 ، ويعمل مع Interlude على كتابة حلقة تجريبية للمسلسل التلفزيوني على أساس "The Twilight Zone"

فيما يتعلق بحياته الشخصية ، احتفظ كين بتفاصيله الأكثر حميمية بالسرية قدر استطاعته ؛ وبالتالي ، لا توجد معلومات عن حياته في وسائل الإعلام.

موصى به: